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En Animagic, nuestras chispas creativas a menudo saltan de la pantalla grande directamente al universo de los videojuegos. Hoy, estamos emocionados de compartir un vistazo a las películas que no solo nos han entretenido, sino que también han influido significativamente en el desarrollo de "Stay Dead". Aquí te ofrecemos una inmersión más profunda en nuestras mejores selecciones y las maneras únicas en que cada una ha influenciado el mundo de nuestro juego.
Inspirado por la Visión de nuestro Director de Arte, Alfredo: “ParaNorman” se destaca por su representación estilizada y un poco atrevida de los no muertos. La perfecta combinación de terror, humor y sentimiento de la película ha influido enormemente en la estética y el ambiente de nuestro juego. Al igual que Norman, nuestros personajes navegan por un mundo donde ser diferente es la normay la valentía se manifiesta de formas humorísticas.
Inspirado por la Visión de nuestro Director de Arte, Alfredo: “ParaNorman” se destaca por su representación estilizada y un poco atrevida de los no muertos. La perfecta combinación de terror, humor y sentimiento de la película ha influido enormemente en la estética y el ambiente de nuestro juego. Al igual que Norman, nuestros personajes navegan por un mundo donde ser diferente es la normay la valentía se manifiesta de formas humorísticas.
En “Hotel Transylvania,” los monstruos son gente común y corriente, y los humanos son los raros. Esta inversión de roles ha inspirado la columna vertebral temática de nuestro juego, recordándonos que la perspectiva puede darle la vuelta a cualquier historia. Estamos integrando un humor similar y momentos emotivos en "Stay Dead" para crear un mundo atractivamente peculiar.
Favorita de nuestro director creativo, David Calderón: La película de Neil Gaiman “Coraline” ofrece un mundo oscuro que es acogedor, pero inquietante. Su narrativa sobre adentrarse en lo desconocido refleja nuestro diseño de juego, donde la curiosidad conduce a aventuras valientes y a menudo escalofriantes.
A favorite of our creative director, David Calderon: Neil Gaiman’s “Coraline” ofrece un mundo oscuro que es acogedor, pero inquietante. Su narrativa sobre adentrarse en lo desconocido refleja nuestro diseño de juego, donde la curiosidad conduce a aventuras valientes y a menudo escalofriantes.
Una Favorita Entre el Equipo: Sorprendentemente, “The Croods” ha capturado nuestra imaginación al retratar la supervivencia de una familia en un mundo salvaje y antiguo. Aunque no hay zombis, la unidad y la resiliencia de la familia resuenan profundamente con las mecánicas centrales de nuestro juego, donde mantenerse unidos es crucial para navegar por los desafíos de Porto Morto.
Adorada por nuestra escritora principal, Carla Valdés: “Monster House” convierte un vecindario normal en un misterio emocionante con su tropo de casa embrujada. De manera similar, estamos combinando escenarios cotidianos con sorpresas sobrenaturales para enriquecer "Stay Dead" con desafíos y giros inesperados.
Adorada por nuestra escritora principal, Carla Valdés: “Monster House” convierte un vecindario normal en un misterio emocionante con su tropo de casa embrujada. De manera similar, estamos combinando escenarios cotidianos con sorpresas sobrenaturales para enriquecer "Stay Dead" con desafíos y giros inesperados.
Estas películas son solo la punta del iceberg en nuestro pozo de inspiración. A medida que "Stay Dead" continúa evolucionando, estamos constantemente buscando nuevas vías creativas e influencias cinematográficas para asegurar que nuestro juego sea lo más inmersivo e innovador posible.
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Mantente atento para más actualizaciones emocionantes mientras traemos el mundo de “Stay Dead” a la realidad.
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