Hoy profundizamos en las mentes creativas detrás del juego para comprender la inspiración de "Stay Dead" con la escritora principal Carla Valdés y los dos directores de Animagic, David Calderón y Jordi Ayguasenosa.
David Calderón nos ofrece un vistazo detrás del telón: "Todo comenzó a partir de una decisión estratégica de salir del ciclo habitual B2B. Aunque muchos estudios excelentes prosperan persiguiendo contratos, ese enfoque no dejaba mucho espacio para nuestras propias búsquedas creativas. Queríamos desarrollar un juego que pudiera sostenerse como una propiedad intelectual propia, algo que pudiera mantener la rentabilidad de manera independiente".
“Esta intención comercial llevó a la concepción de ‘Animagine’, una sesión creativa diseñada para fomentar ideas frescas para proyectos potenciales. Usando un Sistema Generador de Briefs Aleatorios, el equipo generó combinaciones en diferentes categorías como tema, tipo de juego y público objetivo. Para ‘Stay Dead’, los elementos combinados incluyeron zombis, aventura de acción, jóvenes adultos y fantasía”. Jordi comparte: “Esta mezcla ecléctica encendió nuestra creatividad y sentó las bases para un concepto inicial. A medida que la idea evolucionaba, nos encontrábamos profundamente apegados a ella. También nos inspiraron programas de televisión como el primer episodio de Midnight Gospel y la dinámica familiar de Last of Us. El verdadero punto de inflexión fue la creación de un prototipo rápido que dio vida jugable a nuestros conceptos iniciales”.
David y Jordi articulan su visión para los jugadores, “Esperamos que los jugadores descubran alegría y risas en el mundo espeluznante pero caprichoso de ‘Stay Dead’. Está diseñado para destacar que los videojuegos divertidos también pueden encarnar valores positivos fuertes".
“¿No es esa la esencia de la familia? Apoyarse mutuamente en la autenticidad, sin importar lo excéntrico”. Carla añade: “Se trata de celebrar la individualidad de todos y la fuerza que se encuentra en la unión”.
Continúan, “El juego defiende la resiliencia y el afecto dentro de familias y comunidades no convencionales, mostrando que la supervivencia depende de la unidad.
“Imagina a ‘Stay Dead’ como esa persona extravagante y excéntrica que capta la atención de todos en una fiesta por ser incondicionalmente ellos mismos”, explica David. Jordi nota: “Su entusiasmo contagioso asegura que todos pasen un gran momento, mientras se mantienen fieles a su naturaleza peculiar”. Carlita agrega un toque final: “Son el tipo de persona que deja a todos preguntando, ‘¿Quién era esa persona?’ asegurando que estén en la lista de invitados para la próxima reunión”. En el mundo de “Stay Dead”, abrazar la singularidad de uno y vivir la vida al máximo, incluso en el más allá, es la esencia de ser un zombi.
De esta manera, “Stay Dead” combina elementos de juegos de aventura de acción y juegos de supervivencia zombi para PC, ofreciendo a los jugadores una mezcla única de humor, desafío y dinámicas comunitarias. "Stay Dead" promete una mezcla de humor peculiar con travesuras de supervivencia zombi, destacándose entre los juegos para PC.
Mantente atento para más insights y adelantos mientras continuamos desarrollando “Stay Dead”. Ya seas un fan de los videojuegos divertidos o busques una experiencia única de supervivencia zombi, creemos que nuestro juego logrará encontrar un lugar en tu corazón.
Para adentrarte más en nuestra conversación con Jordi y David, visita nuestro Video Blog en YouTube. Si también estás explorando dinámicas creativas para desarrollar tu videojuego, nos encantaría saber más de ti!
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